
前 2K Marin 创意总监乔丹·托马斯 (Jordan Thomas) 已转向独立。
这个消息在推特上没有大张旗鼓地传出。
“为了庆祝我独立开发的第一个(公开)日,我和我的 0 级儿子一起回家。确保他不会在菜鸟区被 ganked,”托马斯上周说道。
开发商尚未就此事发表任何进一步的公开评论。人们普遍猜测托马斯的离开与 2K Marin 的 XCOM 射击游戏开发缓慢有关,该游戏似乎经历了戏剧性的改造,并将于 8 月以《The Bureau: XCOM Declassified》的形式发布。我们已向 2K 征求意见。
托马斯在 PlayStation 3 版本《生化奇兵》的开发中发挥了重要作用,后来被任命为续集《生化奇兵 2》的创意总监。他最终成为 2K Marin 的创意总监,并被 XCOM 团队形容为绝对的瑰宝。
在加入 2K 之前,Thomas 曾在 Irrational Games 和 Ion Storm 等公司担任过职务。他过去的作品包括《神偷:致命阴影》。我们祝愿他在最新的努力中一切顺利,并期待看到他的新项目。
为了庆祝我独立开发的第一个(公开)日……我和我 0 级的儿子回家了。确保他不会在新手区被gank。 :|
— 乔丹·托马斯 (@nullspeak) 2013 年 6 月 19 日
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