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游戏介绍:
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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

随着 2013 年的脚步在我们的后视镜中流逝,重要的是要认识到去年一些最好的游戏来自价格低于 20 美元的小型工作室。这是在各种平台上进行的高质量游戏,而且不会让您倾家荡产。这些游戏是否是大预算 AAA 玩家的令人惊叹的奇观?不,但就体重而言,我认为他们的出拳次数远远超出了他们的体重级别。 ( 麦克风: 我对陈词滥调的拳击比喻表示歉意。坏迈克。 卡斯: 只要你这样做不折断一两个手指......)

以下是 2013 年我们最喜欢的独立游戏。我们按发布日期顺序展示这些游戏,而不是按质量顺序。 Mike 没有文化,并且在 Steam 上有大量积压的游戏,因此像《Gone Home》、《Papers Please》和《Amnesia: A Machines for Pigs》这样更受好评、令人惊叹的游戏不会出??现在这个列表中。别恨我们。

幕府将军的头骨

麦克风: 我喜欢《最终幻想战略版》。我喜欢战术游戏和扎实的回合制策略。 《Skulls of the Shogun》的出发点是回合制策略很棒,然后问道:“如果每次战斗不需要 30 分钟怎么办?”游戏中的一切都是为了速度和可访问性而构建的。没有网格,没有大量的单位和资源需要处理,每个玩家每回合只能执行五个命令。

这一切都是关于战术战斗,将回合制策略提炼到其核心。如果您想让某人了解策略类型,《幕府将军的头骨》是一个很好的起点。游戏简单,但并不容易;你仍然需要平衡进攻、防守和军队才能取得胜利。

事实上,Skulls of the Shogun 的唯一真正问题是,它在首次推出时是 Windows 8 和 Window Phone 独占的。幸运的是,Steam 的 Bone-A-fide 版本和最近发布的 iOS 版本不再是这种情况。

卡斯: 不管你信不信,我实际上已经在某处的光盘上找到了该游戏的 alpha 副本。当游戏第一次在 PAX 上玩时,一位开发者很友善地把它交给了我,我心不在焉,无法确定日期。我把那个游戏玩死了。多人游戏绝对是朋友们的最爱。尤其是当你比其他人都知道如何玩得更好之后。

我喜欢《幕府将军头骨》的原因之一是它没有试图强加文化主题。西方媒体似乎常常喜欢用亚洲特征的肖像来大声装饰自己,好像他们的观众否则很难识别出东方的影响。

此外,不死的食人武士会吞噬头骨来增强力量。你怎么能不享受这个呢? (我还远在切线吗?)

鳄梨酱

麦克风: 嘿,还记得我们每两年左右就会得到一台便携式 2D 恶魔城的美好时光吗?那些日子遗憾地随着 2008 年的《恶魔城:教会教团》而结束,因为 2013 年的《恶魔城:暗影之王 - 命运之镜》并不是最好的产品。我们生活在一个什么样的世界,五十岚浩司的最后一款游戏不是恶魔城?

Drinkbox Studios 希望为所有银河恶魔城粉丝提供解决方案。 Guacamelee 融合了类银河战士恶魔城的游戏玩法、摔跤手的魔力、出色的艺术风格和变形山羊。如果您是游戏爱好者,您可以期待一些最好的回调和复活节彩蛋。

也许关于鳄梨酱的最好的部分是没有疯狂的库存需要处理。我知道这会让你盘点俄罗斯方块恶魔痛苦地哭泣,但我认为这是一个优点。当你获得新的能力时,它们都会映射到不同的控制器动作。这意味着你可以随时充分利用你的所有能力,这使得穿越关卡变得更加容易。事实上,如果你玩了太久,从鳄梨酱的一端走到另一端会让你进入一种禅宗状态。这里是青蛙猛击,那里是奥尔梅克的头撞,转移到死亡世界等等。

Guacamelee 在 PlayStation 3 和 Vita 上交叉购买,因此在 PSN 上购买一次即可获得两个版本,并且该游戏的 Steam 版本还添加了皮肤创建选项。无论哪个版本都非常值得!

枪口

麦克风: 如果您注意到这里的一种模式,那就是独立开发商正在为我们提供大型发行商留下的游戏。 《Gunpoint》的情况不太一样,因为我们今年刚刚推出了《细胞分裂:黑名单》,但我总是准备进行一些间谍活动。 Gunpoint 的游戏玩法相当简单:闯入建筑物、躲避守卫并窃取数据。你的主要小工具将是你的超能力裤子,它可以让你跳很远的距离,还有你的交联设备,它可以让你侵入电灯开关、警报器和其他安全设备。还有其他小工具,但这两个是您完成《Gunpoint》所需掌握的小工具。

而且枪口很难。这个游戏会杀了你,因为如果守卫看到你,你就死定了。句号。 《Gunpoint》是一款需要你在精神上付出努力的游戏,但与其他游戏相比,你永远不会感到受到惩罚。游戏还提供了巧妙的快速保存功能,可以带你回到关卡的开头或死亡前的几秒钟。

《Gunpoint》还配备了完整的关卡编辑器,因此,如果您喜欢这款游戏,那么您将有东西可以玩很长时间。您可以在Steam上购买游戏或在游戏的官方网站上购买无DRM版本!

盗贼遗产

麦克风: 与《Gunpoint》相比,《Rogue Legacy》的惩罚性很强。你会死。一遍又一遍地。开发商知道这一点。这款游戏是在你死亡的预期下构建的,因为它的重点是你的后代承担你的事业。 《Rogue Legacy》为每个后代提供了随机特征,例如速度提高、控制反转或色盲。死亡是游戏的焦点。

黄金也是如此。每次你进入地牢时——每次旅程都会重新安排——你都会渴望获得更多的黄金。你可以用金币购买角色、血统和临时营地的升级。当你进入城堡时,你会放弃上次运行中收集的所有金币,因此你有必要花掉你得到的所有金币。你搜索地牢的每一次迭代,徒劳地向内推进以获得更多的黄金,结果却死了,花掉所有的黄金,然后再次尝试。重复直到永远。

《Rogue Legacy》给你带来了很多麻烦,但它不会作弊。在每个随机生成的房间中,你可以决定是否有能力活着穿过它。控制很严格,所以你的失败是你自己的。

除了《FTL》等游戏外,我并不是 Roguelike 的忠实粉丝,但《Rogue Legacy》不知为何让我想起了《恶魔城:月下夜想曲》。这对我来说是《恶魔城》系列的亮点之一,所以《侠盗遗产》触动了我怀旧的心弦。感兴趣的?该游戏在 Steam 或 GOG 上仅售 15 美元。

铁甲战术

卡斯: 2013 年的无名英雄之一。至少对我来说是这样。如果我对内战了解得更多,我很可能会不太喜欢它。我不这么认为。所以,就是这样。反正。

所以,Zachtronic 的新游戏,就像我感兴趣的很多东西一样,有点奇怪。这是一款纸牌游戏,背景设定在另一个内战时代,蒸汽朋克机器和发条军队统治的地方,你可以通过解锁某些成就来升级纸牌。它还融入了 RTS 元素和一些植物大战僵尸,以及无缝的合作模式,让与朋友一起玩既令人愉快又非常困难。如果你的朋友对资源管理不当,你就完蛋了。

就像我们在这份名单上喜欢的其他东西一样,《铁甲战术》是一个很难相处的情妇。它向齿轮中扔出的每一个新扳手总是会导致你绊倒,并且经常在沮丧的沙尘暴中撞到地面。我记得有人向我介绍了这个游戏不仅仅包括水平车道;还有更多的东西。它也可以在垂直运动场上发挥作用!我愤怒的尖叫可能吓到了某人。

《Ironclad Tactics》已在 Steam 上发售,售价极低,仅为 15 美元。

犯规动作

卡斯: Foul Play 可能是我太喜欢的游戏之一了。大多数媒体对它的评价略高于“Meh”。这是一款夸张的横向卷轴格斗游戏,主角是一位与富翁大叔和面无表情的扫烟囱忍者普通人非常相似的恶魔学家。 《Foul Play》也发生在舞台制作之上,布景和人物都穿着戏服,还有一位可爱的留着小胡子的舞台工作人员,他经常发现自己以最迷人的方式陷入聚光灯下。

战斗很简单,而且与此类游戏一样,最好是有朋友在场。你从通常的一系列轻攻击、重攻击、投掷和冲刺开始,但随着你在游戏中解锁东西,很快就会升级到更多连击。虽然大多数游戏除了反复按下按钮之外几乎不需要做任何事情就可以了,但 Foul Play 需要更多的技巧。为了取悦观众,您需要能够上演一场精彩的表演。 I.E:大量富有创意的连击,并将倒霉的敌人从舞台上左右扔出去。这是光荣的。

我非常喜欢这款游戏,因为它是一种合作体验,所以我还没有完全完成它。我一直没有对这个游戏感兴趣的朋友。我想,主要是因为他们都见过同一个公式的变体。谁知道?尽管如此,凭借其愚蠢的前提和奇异的维多利亚式幽默,《Foul Play》成为我 2013 年最喜欢的电影之一。

这场“一生难忘的表演”已在 Steam 上发布,门票价格为 15 美元。

星界

卡斯: 我太沉迷于《星界边境》了,以至于它不再有趣了。就像,这很奇怪,因为我对泰拉瑞亚的喜爱只能用“不冷不热”来形容。当然,我也有像喝了咖啡因的小昆虫一样快进的注意力,但这不是重点。

很多游戏都标榜自己是一款冒险游戏,但《星界边境》是兑现这一承诺的游戏之一。登上一艘船,发射到某个外星球——每次我准备飞往这个世界时,我仍然会感到紧张的喜悦。当然,生态系统多样性可能存在上限。当然,人工智能并不是特别聪明,也不是很健谈。当然,游戏中也存在一些错误、碎片,偶尔还会有强盗头目,他们除了大声喊叫威胁外,没什么用处。但每次访问一个新星球仍然让我感觉自己是某种星际定居者。我应该殖民这片新土地,还是剥夺它的资源来帮助培育我的家园?我会在我访问的世界中留下小营地吗?只是为了确保新来的人能够在寒冷中找到救助吗?不过,《星界边境》最好的一点可能是,所有这些都以当前状态存在。我迫不及待地想看看成品会是什么样子。

麦克风: 我太忙于玩《星界边境》,没有时间写《星界边境》。那是什么?哪里可以买到? Steam 抢先体验,我的朋友们。

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塔防游戏

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