我们现在想在 PlayStation 上玩的 20 款 PS1 游戏

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游戏介绍:
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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

索尼宣布即将推出 PlayStation Now 服务,这无疑让我们兴奋不已。与其说能够流式传输 PlayStation 3 游戏,这很有用,但对于我们许多仍然把 PS3 藏在电视机下的人来说,这并不令人兴奋。但更多的是能够回去体验一些我们以前最喜欢的 PSX 游戏。

考虑到这一点,USG 团队汇集了集体智慧,推出了 20 款 PSOne 游戏,我们希望将它们纳入 PS Now 库中。你会选择哪些?

帕拉帕维修,爵士地区

当然,这对 PS Now 来说是理所当然的事情 - 因为如果不是的话,索尼就是理所当然的。我的意思是,谁不想有机会重温 PSX 史上最伟大的人物之一呢?

从怪异而精彩的角色、他们生活的明亮多彩的世界,到难以理解的奇异情节和疯狂的曲调,说唱歌手帕拉帕绝对是太棒了。

是的,它的游戏玩法很简单,但它的意义远不止于此。这是一款让你开怀大笑的游戏。如果没有,你可能应该拖着脚步呻吟着,“brraaaaaiiiiiiiiiins”。

杰里米·帕里什·汤巴

听着,伙计们。汤巴是最好的。这是一个野孩子的故事,他为了拯救世界而到处乱跑,通过“类银河战士恶魔城”风格的设置,充满了相互关联的任务,几乎像游戏节目小游戏一样呈现,以拯救世界。

它很奇怪,有点超前于时代(它开放、重叠的任务在风格上更接近当前的角色扮演游戏,而不是 90 年代的平台游戏),而且充满乐趣。可悲的是,我从未击败过最初的游戏。也许 PlayStation Now 可以改变这一点。

猿逃亡,鲍勃·麦基

尽管有大量的续集、衍生作品和《合金装备》客串,《猩球崛起》系列从未像索尼希望的那样取得成功。这真是一种耻辱,因为核心三部曲的表现非常出色,1999 年的《Ape Escape》是 PlayStation 时代最具创新性的平台游戏之一。

总体而言,与《古惑狼》和《小龙斯派罗》相比,它在这一类型上的表现要雄心勃勃得多,并且它充分利用了两个模拟摇杆的潜力(当时 DualShock 是可选的)来呈现主角的猿类集合 -抢夺小玩意。简而言之,《猿逃亡》不应该被遗忘——即使那些小家伙 技术上 猴子。

海原卡巴舜第二版,杰里米·帕里什

我们终于在美国以 3DS 版《Sayonara Umihara Kawase》的形式推出了热门平台游戏 Umihara Kawase。这很酷,但我个人认为 PlayStation 游戏更好。不幸的是,它仅限进口,售价约为 200 美元。

嗯,PlayStation Now 有潜力通过提供精选的进口精选来打破其中一些障碍,我绝对希望《海原河濑舜 2nd Edition》(可能是整个系列中最好的游戏)成为其中之一第一位大使。它很有趣,很独特,而且它的语言障碍几乎是你所希望的那么低(整个游戏几乎没有文字)。就这样吧,索尼。

最终幻想战略版,迈克·威廉姆斯

我之前写过关于《FF Tactics》的文章,但让我再次声明一下:《Final Fantasy Tactics》是一款令人惊叹的战术策略 RPG,迄今为止史克威尔艾尼克斯尚未超越。 《战术进阶》和《战术A2》还可以,但它们不是战术。其他人已经攻城掠地夺取王位,但对我来说,还没有人成功。

与《Alpha 3》一样,《Tactics》也可以在 PlayStation Store 上购买,但需要通过索尼的订阅服务向玩家提供。在那之前,我将继续担任这款游戏的先知,宣扬它的伟大之处,直到它的神圣性得到适当的续集。

艾因汉德,杰里米·帕里什

和《SaGa Frontier》一样,这是另一款显而易见的史克威尔艾尼克斯经典游戏,你可以在日本 PSN 上购买,但在美国却买不到。就前者而言,它在这里缺席可能与美国玩家呕吐的事实有关。面对SaGa时感到困惑。

另一方面,艾因汉德是一位非常出色的射手,任何理智的人都会不喜欢。如果我不得不冒险猜测的话,我敢打赌,围绕其辉煌配乐的许可问题是其未能走向海外的原因。但伙计,无论如何。人们需要以某种方式了解这款游戏的荣耀;我真的不在乎它如何再次来到这里,只要它能再次来到这里就行了。

生化危机 2,鲍勃·麦基

我从远处欣赏原版《生化危机》,但《生化危机 2》标志着该系列第一次真正 点击了 与我一起。它仍然具有那些过时的坦克控制,但由于白金的 Hideki Kamiya 的指导,《生化危机 2》感觉比前作更加精致,而且远没有那么笨重。

如果你想玩一款经典的生存恐怖游戏,《生化危机 2》是最容易上手的选择之一,而 DualShock 版本甚至还提供了一个简单模式,可以帮助被宠坏的现代游戏玩家(包括我)应对 1998 年的需求赌博。

殖民地战争,贾兹·里格纳尔

太空战斗似乎是电子游戏的完美素材,但我们并不经常看到它们。也许对于一些玩家来说,要理解在没有上下的地方飞行的概念太困难了?

也许设计师很难让战斗在无摩擦的环境中引人注目?不管怎样,我已经很久没有玩过这款经典游戏了——我很想尝试一下,看看它是否像我记忆中的那么有趣——或者它是否已经过时了。

Sykoden EE,杰里米·帕里什

啊,可怜的水浒传II。它在发售时就被《最终幻想 VIII》所掩盖,因其过时的视觉效果、销量不足和制作不足而受到嘲笑,在成为可能是美国发行的有史以来最昂贵的 PlayStation 游戏之前,它曾一度默默无闻。然而,尽管它的前作成功登陆了 PSN,但这部绝对的杰作却从未登陆过 PSN。

为什么不?好吧,又是可怜的《水浒传 II》。科乐美并没有真正在美国发行的游戏的质量控制方面投入太多,因此它充满了错误、错误,甚至是整块未翻译的文本。显然它无法通过PSN的质量控制标准。

但如果索尼真的认真地想让 PlayStation Now 成为所有 PlayStation 游戏的流媒体来源,他们就不得不忍气吞声,让这个通过。真的,谁会在乎一些小故障呢?这么好的游戏能承受他们,没问题。

迈克·威廉姆斯 (Mike Williams)

我一直是音乐游戏的粉丝。我花了几个小时研究 Dance Dance Revolution、Pump It Up、Frequency、Amplitude、Osu!多贵! Ouendan、Elite Beat Agents 和 Parappa The Rapper。 (《摇滚乐队》和《吉他英雄》从来都不是我的菜。)如果我必须用 PlayStation Now 找回一首被遗忘的最爱音乐,我可能会选择 Bust-A-Groove。

Bust-A-Groove(日本的 Bust-A-Move)是一款介于舞蹈游戏和格斗游戏之间的游戏。玩家必须随着音乐及时做出动作,随着你深入组合,动作会变得更加复杂。如果动作正确,你选择的头像就会表演一些甜美的舞蹈动作。你甚至可以攻击你的对手,让他们退出游戏!

Bust-A-Groove 是它最初的日本化身,是我玩过的第一个真正的音乐游戏,因为我和 Parappa 一起玩游戏迟到了。我不会在特定的地点和时间与自己约会,但我记得和我的朋友们坐在沙发上一起玩 Bust-A-Groove 到凌晨。这是一个伟大的时刻。 Bust-A-Groove 是最好的音乐游戏吗?可能不会,但在这种情况下我不能忽视怀旧的强烈吸引力。

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塔防游戏

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