2000 万《黑色行动》玩家的多人游戏时长达到 6 亿小时

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2000 万《黑色行动》玩家的多人游戏时长达到 6 亿小时
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《使命召唤:黑色行动》又创下了一个巨大的里程碑,动视宣布这款冷战射击游戏的 2000 万玩家群体的在线时长已达到惊人的 6 亿小时。

《黑色行动》于 11 月 9 日发布,距离达到这些令人眼花缭乱的数字只有八周的时间,这意味着自发布以来,狂热的破坏者平均花费了 1000 万小时 每天 。如果你假设每天都有 2000 万个节目都在播放,那么每次只有半个小时,但仍然如此。

据 MTV Multiplayer 称,动视暴雪将大量数字归因于在线游戏作为社交活动或网络的意识增强。

动视出版首席执行官埃里克·赫希伯格 (Eric Hirschberg) 指出,“《使命召唤》在很多方面已成为世界上参与度最高的社交网络之一”,而动视暴雪首席执行官鲍比·科蒂克 (Bobby Kotick) 则评论道:“《使命召唤》为其社区创造了一种共同的认同感,并且是不可或缺的一部分。就像任何其他形式的数字通信一样影响他们的社交生活。”

相比之下,《黑色行动》的前身《现代战争 2》在 2010 年 3 月(发布四个月后)宣布拥有 2500 万强大的玩家基础。 《Blacks Ops》还从其老大哥手中夺走了最大的娱乐发行量,在美国和英国发行后 24 小时内累计销量达到 560 万份。五天后,该游戏的销售额就达到了 6.5 亿美元,再次超过了《现代战争 2》5.5 亿美元的销售额。

动视最近宣布《黑色行动》的全球销售额已超过 10 亿美元,其在零售和数字发行排行榜上继续保持领先地位表明我们今年可以期待更多惊人的统计数据。

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